第三十五卷 天下第一武道会 第2章 选手入场
盛会召开时,十三都与华山间的传送门会持续开放几日。
每座幻都与华山之间都有单独的传送门,并且在传送门附近拥有一片选手保护区,保护区盖着各式各样的建筑。
选手区是赛事划分的,建筑却是每座幻都自己建的,就好像上个世代的大使馆一样,按照规则,不经主人允许,其它幻都的人是不允许进入骚扰的。
虽然选手区建筑每四年试用期只有短短一个月,不过大部分幻都的选手区都盖的富丽堂皇宽敞阔气。
就只有山都,是一片普通的矮房……
年年垫底,实在无人对此有甚兴趣,事实上,华山论剑真的是一个盛会,甚至根本没有人数上的限制。
只要传送门来得及,选手区容的下,传送多少人来都行,甚至这些人也可以在此自由活动,只是不能进入内部参赛区。
距离选手区不远的地方,是一片公共区域,每当盛会召开的时候,人来人往摩肩接踵的,十分热闹!
这片公共区域里有零界和自由商人们联合建立的市场贸易区,还有上个世代遗留下来的大型附属建筑群——观战台。
观战台利用空间法则直接对比赛场地进行窥视,拥有大屏幕几十块,观众席位几十万,曾是上个世代座价最高昂的观众席位!
现如今自是完全免费了,据说当比赛开始的时候,仍会有来自各个幻都的超过十万余观众全程关注,也就只有山都……选手五人,观众三人罢了。
甚至连这里到底是什么状况,回去的人都语焉不详,更有一些人,连这个赛事都压根不知道。
所以乍出了传送点,所有人都好奇的伫立原地,向着四周围逡巡打量。
能够看到的东西委实不多,因为传送门在山都低矮破败的住处里面。
透过门窗,可以看见远处别城奢华的建筑群,看到稍远一点的华山主体,还有某个熙熙攘攘人来人往的所在……
“巍巍华山,一剑擎天,
跌宕生姿,嵯峨壮观!
上托行云,下遏流泉,
不负日月,毋论星辰。
壁立千寻,俯瞰尘世,
悠悠万载,横亘古今。
道义纷争,此中剑论,
倘若不服,天下共逐!”
有人念起了每个传送门边都有的华山论剑篇。
这是上个世代没有的,也不知后世哪个穿越者写了这首歪诗,后来就被传遍华山,铭刻在了每个显眼的地方。
“华山,竟然是这个样子的?”也有人透过窗户,眺望远处群山,然后发出了如此感慨。
现实里的华山,虽然仅有一千几百米,却是险峻陡峭号称五岳第一;
幻都华山高达万米,其丰姿在诗篇里也有阐述——“一剑擎天”、“壁立千寻”……可以想见它平地直耸的样子。
但是眼前的华山,跟现实里的华山和诗篇里的华山都不一样……
完全没有“一剑擎天”、“壁立千寻”的丰姿,因为从它山体的某些地方,有一圈一圈的托盘状物鼓凸出来,就好像美女腰间的赘肉……
这些赘肉一圈一圈,从山脚下到**白云间的峰顶,竟然足足有五六圈之多,完全遮盖了山体的丰姿。
哦,忘了介绍了,此行华山山都代表队的成员为,参赛者五人,包括石猛、河沅沅、沐嫀、沐惘、雷云。
比较陌生的雷云是山都军部遣派出的代表,也是唯一的兽族参赛者,家族遗传能力是自大辐射后才出现变异兽中一族——雷兽。
此人本身修行的是武术,其家族能力却是雷电,类似于法师法术,与人相持之际,武功魔法交相辉映,端的难缠。
指着华山面露惊讶的也正是他。
队伍随行三人则包括狐九的全权代理狐路,商人夏洛克以及山都唯一一位拉拉队员兼观众——五月。
“没什么好奇怪,那里其实就是华山论剑比赛场地。”唯一曾参加过大赛的狐路闻言解释,他先指了指距离山脚最近的那圈赘肉:“那是两千米高处,六十四进三十二的场地,有一共三十二块擂台。”
然后一圈圈依次指上去:“四千米,三十二进十六,有十六块擂台;六千米,十六进八,八块;八千米,八进四,四块;一万米峰顶,四强最终决赛,两块!”
虽然之前已经说过一些华山论剑的规则,而且罗列了名次与配额的关系,不过那只是最粗浅的描述罢了,事实上华山论剑还有许多细则,名词与配额也并非那么直接的对应关系……
这涉及到具体赛制,因为华山论剑并不是单纯的淘汰赛,每轮淘汰一半,从六十四位选手中选出四名选手,顺利的话一位选手最多参加四场比赛。
事实上,六十四进三十二需要比赛三场,一天一场,因为需要等受伤的选手完全恢复,每天的对手在上午两两抽签决定,三场比赛之后,两胜及以上者晋级,一胜及以下者落选。
所以,即便同是六十四强,也有一胜者和不胜者的区别,其配额相差了整整一倍,0.0665%是取其平均值。
同样道理,三十二进十六赛程是五天,三胜及以上晋级,两胜及以下淘汰,对应配额分为了两胜、一胜、不胜三档。
十六进八赛程七天,四胜及以上晋级,三胜及以下淘汰,对应配额分成四档。
八进四赛程同样是七天,因为选手已经只剩八位,同上,四胜及以上晋级,三胜及以下淘汰。
最后的四强决战,赛程三天,根据胜场和胜负关系列出排名,理所当然,不同名次的配额比相差是很大的,甚至就这一点配额的差距,就抵得上下方许多人配额总和。
所以华山论剑总赛程二十五天,加上不同等级比赛中间的一天休息日,刚好是一个月。
一个月里,选手一天天进行比赛,沿着山体赘肉一层层打上去,想要染指总冠军,至少得血拼二十五场,对于体力、意志和战术安排都是巨大的考验。