第二部 桃花坞里桃花庵 第五十二章 格斗流、套路流

“厉害啊!不知道叫什么名堂?”独孤鸿后退几步,擦了把冷汗。

和尚振振明铲,抖抖念珠:“普门杖,冥舟野渡。金刚屠魔鞭,帝刹挂月。你才厉害,自从我把这两招合成一招,起名请君入瓮,你还是第一个中招后能安然无恙的,更别说一瞬间觑出此招弱点反击成功。”

普门杖,一门比较特殊的少林武功,是戒律院惩戒违规弟子用的,威力不强,但胜在招式巧妙,往往出人意表。

至于金刚屠魔鞭,来头就有些大了,其进阶武学伏魔圈在少林七十二绝技里虽然排名不高,组成的金刚伏魔圈阵却是与大小罗汉阵齐名的牛阵。

“格斗流?”独孤鸿扬扬眉。

相比竞技者的战斗方式,普通玩家亦有其生存之道。

他们的战斗方式五花八门,但最主流还是两种,就在论坛里相互攻讦,争辩不休,几乎每场战斗的视频,都能成为两方吵闹不休的理由,其中一方被骂成三招两式莽夫格斗流,另外一方则被戏称卖艺把式杂耍套路流。

江湖里武学招式众多,玩游戏是一个循序渐进的过程,这过程中,所学太过繁杂。

就以普通人为例,基本武学是一套,奠基武学是一套,进阶武学是一套,然后才能接触到较强的高阶、顶级甚至绝学。

其中每套少则数招多则数十招,而且效果多有重叠,武技之用无非伤敌护己而已,也玩不出多少花活。

这还仅指一种兵器而言,若想来个××双绝或者N绝,就得乖乖将那基数再乘相应倍数,所以每人所会的招式,少说近百,多了甚至数千,委实让人无所适从。

格斗流因此诞生,其创意来源于经典的虚拟竞技游戏,在那些游戏当中,人物克敌制胜的招法往往只是数招,如何能将招式连缀,在发现破绽后,以暴风骤雨般的攻击打到对方满脸桃花开,才是致胜王道。

格斗流,就是利用江湖系统本身强大的修改功能,将杂而无当的招式删繁就简,变化成自己习惯的方式,比如说,某些格斗游戏里最擅长角色的方式,在战斗中,就以曾经熟悉的节奏,攻击、闪避、格挡、反击……倒也别有一番趣味。

而套路流,则认定系统设定招式,自有其适用的一面,妄加窜改是舍易就难,尤其目前还一知半解的时候,很可能删去了精华却留下糟粕。

原本是格斗流略占上风的,但当一位天纵奇材的套路玩家,把一招横扫千军硬生生改成力劈华山,并成功消耗三学点之后,情势就倒转过来——按照格斗流理论,三学点的消耗,至少能将一招初级技能强化到高级去的,可是天才的实践证明,改招的理论依据有问题,消耗多少学点,跟招式增加多少威力没有直接关系,狮屎胜于熊便……

“黑猫白猫,抓了耗子就是好猫。”和尚念句名人名言,表明了自己立场,然后不自觉拱了拱背,约定俗成的规矩,决斗不准吃药,所以他背面伤口还在,并时时刻刻提醒着他,对方反应异于常人,保持距离才是安全做法。

想到这里和尚涌出无限斗志,自己最近练的不就是这个吗,有这么好的机会,怎能不充分利用。

见和尚如此神情,独孤鸿也是精神一振,只可惜,接下来的战况,让他郁闷到几乎吐血。

和尚练的新技两个字可以概括——防御。

如果说独孤鸿的攻击是暴风骤雨,是瀑布悬河,是大海波涛,那么相诺的新技就是房屋,是深潭,是礁石,牢牢守住那寸土之地,亏月叉尾、盈月铲头、锁链念珠,轮番上阵,有条不紊挡住独孤鸿进击,正是所谓以拙胜巧,以慢打快。

即便偶尔的,三者间配合稍有疏漏,独孤鸿也总得缓那么零点几秒,去想想那究竟是不是个陷阱,时机稍纵即逝,很自然的,他一个颇绽也没抓住,不过,分神推演的结果,大多数能让他心有余悸,倒也没浪费他的心思。

渐渐的,独孤鸿也看出来了,相诺是在练招,他的打法显然酝酿已久,招招算路精深,让人好不难受。

其实这倒不难破,相诺这般龟缩不出着,苍山云雪剑随时可以引发效果,等他慢下来之后,再抓只蛊放出来帮助……

相诺手拍苍蝇固然厉害,可若拿上禅杖念珠还能打中,绝对可以投诉他作弊,要不然,他就只能在月铲念珠间选择放下哪个,防御姿态不攻自破,或者,选择哪个也不放,被蛊虫骚扰到死……

不过,独孤鸿是练招来的,不是练习自己有多无耻的,这种方法他不想用,也不屑用。

独孤鸿这边难受,相诺也好过不到哪儿去,他没想到对手这么难缠,仿佛什么招式稍一过目,就能找出破绽,第二次再见,解法就本能的使出来,自己这套路数自从有了创意,不断加以改良至今,也颇累积了些招数了,就这片刻间,竟已有黔驴技穷之感……

翻翻滚滚,数十招眨眼而过,两人互有损伤,僵持不下,就连掉血都是持平的。

这可倦了观战的牛黄,决斗情形在他眼中,沉闷的好像死水一潭,因为许多招式,往往刚刚出手,便被发现不甚恰当,需得中途更换,好好的招式,于是被拆得七零八落,乍看起来好像小孩打架,全无章法。

牛黄又是见过刚刚那瞬间惊才绝艳的,对这场面就尤其觉得乏善可陈,其实,那二人间的惊险刺激绝未稍减,只不过,牛黄实力还未到能窥出高深的程度罢了。

百无聊赖间略一转头,牛黄募然省起,清露草竟还没采,干脆拿出采药锄,蹲身下去,开始细细瞧那进度条,似乎,那个比决斗还有意思些。